有一条很恐怖的信息
控制挣多少钱其实很容易
你只需要输入硬币的价值
奖品的平均价值
还有想要的利润等级
这台机器就能自动计算出
什么时候夹子该用全力
所以呢 如果五十美分玩一次
机器里的奖品价值七美元
商家想获得50%利润的话
夹子差不多在每21局游戏
才会用一次全力
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胜算小啊
而且这些机器是在这个范围内
随机设置夹子哪次用全力
这样 玩家就算不出哪次能成功了
可以看到 这里副标题写着“掉落效果”
他们能通过机器的设置 让你认为自己差点成功了
其实你是被耍啦
毛绒玩具会先被夹起来
然后又被“掉”下去
你的努力白费了
所以娃娃机不像滚球和打鼹鼠这些游戏
它更像是老虎机
“这里的负责人是谁呀!”
“是那个夹子!”
娃娃机是靠技巧还是靠运气
这个问题要追溯到几十年前了
早在20世纪30年代的早期版本中
娃娃机的设计中基本没有技巧这一元素
它们被宣传为暴利之物
那时正是经济大萧条时期
人们为了赚钱想尽了办法
在20世纪50年代镇压犯罪集团时期内
联邦法律条文中娃娃机等同于赌博机器
禁止娃娃机跨州运输
那些条文20世纪70年代放宽后
来自欧洲和亚洲的新版娃娃机
就在美国传播开来了
因为操作杆可以方便人们精准控制
人们开始将娃娃机称为“技能起重机”
但商家其实加强了对利润的控制
他们要根据当地法律法规
来给机器的程序打补丁
如果这些机器的运营者
想让玩家很难抓到娃娃
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几乎没什么规定能限制他们
大多数的法规不是针对夹子力度的
而是针对奖品大小的
所以我们看到的大多是传统的娃娃机
而不是抓iPad的机器
也不是抓iPhone的机器
现在玩家们已经知道他们在对抗什么了
特别是当YouTube这样的平台
允许用户分享自己玩娃娃机的胜利后
比如说这个人
我是Matt Magnone
和我一起来挑战一下
能从娃娃机里抓到多少娃娃
我的意思不是想让所有的娃娃机都消失
这篇文章开始动笔以来
我好像只花了一美元抓娃娃
什么也没抓到
我想让大家知道的是
抓不到娃娃不是他们的问题
是娃娃机的“陷阱”返回搜狐,查看更多